15 Ekim bakımıyla oyunu ve sunucuyu yeni bir altyapıya taşıdık. Yaklaşık üç ayda bir kanalların kapanmasına yol açan bellek sorunu ortadan kalktı; kalabalık haritalarda oyun daha akıcı çalışıyor.
Merhaba Saltanat Topluluğu,
Uzun süredir açık kalan bir kanalın aniden kapanması, hepimizin yakından tanıdığı bir sorundu. Güncelleme notlarımızda da belirttiğimiz gibi bunun sebebi eski 32 bit yapıydı: bir kanal yaklaşık üç ay açık kaldığında bellek sınırına takılıp çöküyordu. Son örnek 8 Eylül'de yaşanmıştı.

Ne Yapıldı?
15 Ekim bakımında oyun istemcisini ve sunucuyu 64 bit yapıya, grafik altyapısını da DirectX 8'den DirectX 11'e taşıdık. Bu geçişle kanalları çökerten bellek sınırı ortadan kalktı; oyun bilgisayarın belleğini daha iyi kullanıyor ve yeni ekran kartlarıyla uyumu arttı. Sizin tarafınızda geçiş, launcher'ın bir sonraki açılışta indirdiği yaklaşık 2 GB'lık güncellemeyle tamamlandı.
Oyunda Ne Değişti?

Kalabalık Yerlerde Daha Akıcı
Pazar gibi kalabalık haritalarda karakterlerin ve efektlerin çizimini hızlandırdık. Sunucu tarafında da bu haritalardaki görüş hesaplarını hızlandırdık; gecikme ve takılma riski azaldı.

Harita Geçişlerinde Daha Az Donma
Harita değiştirirken yaşanan anlık donmayı yaklaşık yarıya indirdik; yükleme süresi aynı. Sık harita değiştiren oyuncularda oyunun kullandığı bellek artık şişmiyor.
Bilgisayarınız Uyumlu mu?
Yeni altyapı 64 bit Windows 10 veya üstü ile DirectX 11 destekleyen bir ekran kartı gerektiriyor. İki adımda kontrol edebilirsiniz:
Windows sürümü. Ayarlar > Sistem > Hakkında sayfasında "Sistem türü" satırında "64 bit işletim sistemi" yazmalı.
Ekran kartı. Windows + R tuşlarına basıp
dxdiagyazın; "Görüntü" sekmesindeki "Özellik Düzeyleri" satırında 11_0 veya üstü bulunmalı.

Bilmeniz Gerekenler
32 bit Windows'ta launcher oyunu güncellemiyor ve başlatmıyor; bunu bir mesajla bildiriyor.
Ekran kartı DirectX 11'i desteklemiyorsa oyun açılışta sebebini anlaşılır bir kutuyla söylüyor.
Sorularınız için Destek sayfasından talep oluşturabilirsiniz.
Sırada Ne Var?
Harita ve karakter yüklemelerindeki takılmayı azaltmak için modellerin arka planda yüklenmesi üzerinde çalışıyoruz; harita modelleri için bu devrede, karakter modelleri için çalışmamız sürüyor. Tüm değişikliklerin listesine Güncelleme Notları sayfasından ulaşabilirsiniz.
İyi oyunlar dileriz.
SaltanatMT2 Ekibi
